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WARUM HUDSON STUDIO

Szenen, die andere KI verliert,
bringt Hudson zum Leben.

Synchronisation kostenlos testen

Serien, Filme, Animation und Shows stecken voller überlappender Stimmen, Emotionen und Kontext. KI-Synchronisation muss all das erfassen und in die Darbietung einfließen lassen, so wie ein Mensch.

01 / EMOTIONALER AUSDRUCK

Eine Zeile ist mehr
als nur Worte.

Lachen, Atem und Pausen tragen die Geschichte. Hören Sie den Unterschied im Vorher-Nachher-Vergleich.

Sprite Fright · EN → ES
Tree hugger girl

EN“Oh, we really shouldn't disrupt their habitat.”

ES[Stressed]“No deberíamos alterar su hábitat.”

Bully girl

EN“Right, sure, sure.”

ES[Sarcastic]“Sí, claro, por supuesto que sí.”

Phil

EN“What, what are you guys?”

ES[Confused]“¿Qué son ustedes?”

Original film: Sprite Fright © Blender Foundation · CC BY 4.0 · AI dubbing by Hudson AI

02 / AUTONOME QC

Die KI prüft jede Zeile.
Es markiert nur, was Sie prüfen müssen.

Der Agent prüft Übersetzung, Timing, Lippensynchronität und Stimme selbst, korrigiert, was er kann, und überlässt Ihnen nur die finalen Entscheidungen.

AGENT QC0%
0/ 1,248 lines checked
Passed by AI0
Auto-fixed0
Needs your sign-off0
03 / KOMPLEXE SZENEN

Über 50 Sprecher.
Selbst überlappende Stimmen, getrennt.

Erkennt über 50 Sprecher in einem Video, trennt überlappende Dialoge und synchronisiert jeden einzeln. Ideal auch für Shows, in denen mehrere gleichzeitig reden.

Speaker map · EP.0452 speakers
Regina
Follower
Guest
+49Crowd · café extras · PA announcer
Regina Lead↔︎ suspectsFollower Antagonist·Overlap 00:14.2 · separated
04 / STIMMBIBLIOTHEK

Die passende Stimme
für jede Figur.

Wählen Sie aus vielfältigen Stimmen die passende Besetzung für jede Figur. Behalten Sie die Originalstimme – oder gestalten Sie eine Stimme, die die Welt noch nie gehört hat.

05 / AUTOMATISCHER FINALMIX

Der Sound
der Szene.

Dialoge von Musik und Effekten trennen und neue Stimmen im Finalmix vereinen. Keine separate M&E-Spur? Kein Problem – wir erstellen sie aus Ihrem Video oder dem Full Mix.

DX
ME
DUB
AGENTENBASIERTER DUBBING-WORKFLOW

Vom Rohmaterial
bis zur fertigen Synchro.
In einem Workspace.

Szenenverständnis, Stimmdarbietung, Qualitätsprüfung und Lieferung – alles in einem Ablauf.

Hudson StudioProjectsSprite Fright
Time left 60 minAdd time+ Upload video
Upload video
▶︎
sprite_fright.mp410:29 · 485.1 MB · 0%
Title
Sprite Fright
Languages
Auto-detect ▾→JapaneseEspañol (España) BetaFrench Beta+ Add
Advanced settings ▴Dialogue track · Music & effects track · Original voice
Voice
Uploading 0%
Projects
Sprite Fright
Processing
Spanish · QueuedFrench · QueuedJapanese
Overall progress4%
Processing time0:28
  1. ✓Input verifiedDone
  2. 02Separate stemsPending
  3. 03Analyze sourcePending
  4. 04Translation / directionPending
  5. 05Generate speechPending
  6. 06Mix audioPending
  7. 07Prepare reviewPending
We'll email you when it's ready
Hudson StudioSprite Fright
+ Add languageExportSave

Dialogue listPassed 90/111All 111Needs review 21Missing 0
03:09.6
THTree hugger girlPassed

Oh, we really shouldn't disrupt their habitat.

stressedNo deberíamos alterar su hábitat.

03:12.6
BGBully girlPassed

Right, sure, sure.

sarcasticYa, claro, seguro, lo que tú digas.

03:15.9
SLSprite LeaderNeeds review

Greetings.

playfulSaludos.

03:17.6
SLSprite LeaderPassed

Welcome, friends.

playfulHola, amigos.

03:09.6 / 10:26.8● Final mix ready · ES · JA · FR
Time
03:1003:1103:1203:1303:1403:1503:1603:1703:18
DXOriginal dialogue
Oh, we really shouldn't disrupt their habitat.[laugh]Right, sure, sure.Greetings.Welcome, friends.
MEMusic · Effects
DUBDubbed dialogue
Tree hugger girlNo deberíamos alterar su hábitat.Boy…laughBully girlYa, claro, seguro, lo que tú digas.Sprite LeaderSaludos.Sprite LeaderHola, amigos.
PassedNeeds reviewTranslation reviewNonverbal (restored original)

Original film: Sprite Fright © Blender Foundation · CC BY 4.0 · AI dubbing by Hudson AI

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